From cf44c4689fb922ec8d6def120fe387a0938847c3 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Mercury Date: Sat, 7 Sep 2024 15:53:47 +0200 Subject: [PATCH] Aggiunto README italiano --- readme-ita.md | 40 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ readme.md | 1 + 2 files changed, 41 insertions(+) create mode 100644 readme-ita.md diff --git a/readme-ita.md b/readme-ita.md new file mode 100644 index 0000000..3b7e8be --- /dev/null +++ b/readme-ita.md @@ -0,0 +1,40 @@ +# 2dxAutoClip + +Piccola applicazione portatile in C# (<1mb senza il binario di FFmpeg) creata per registrare e salvare clip delle tue sessioni di Beatmania IIDX. Include una versione precompilata di [FFMPEG](https://github.com/FFmpeg/FFmpeg/tree/master) per comodità. Sono disponibili dei binari precompilati aggiornati ogni 4-5 commit. + +## Impostazioni Personalizzate: +Dalla versione 0.0.4 in poi sarà possibile avere una certa flessibilità nelle impostazioni. +Il nuovo file [prop](https://git.mercurio.moe/Mercury/2dxAutoClip/src/branch/main/2dxAutoClip/artifacts/prop.txt) consentirà all'utente di regolare finemente alcune impostazioni come la risoluzione di registrazione (Consigliamo registrare a 720p tutti le versioni precedenti a Resident), il Constant Rate Factor (CRF) che determina la qualità e la velocità della registrazione, anche se suggeriamo di mantenerlo al valore predefinito, e il framerate del video sorgente; anche in questo caso, suggeriamo di mantenerlo a 60 o 120, poiché l'output finale forzerà il framerate a 60. Questa versione consente anche all'utente di passare alla registrazione con `spice`, `inject` e `launcher` invece di `spice64` per registrare versioni più vecchie o giochi avviati da BemaniTools. + +## Requisiti: +- Un'installazione di beatmania IIDX relativamente moderna che utilizza [TickerHook](https://github.com/Radioo/TickerHook). Tutto il merito va all'autore originale. +- Circa 150mb per estrarre la versione precompilata dell'applicazione. +- Il runtime [.net 8 (64 bit)](https://dotnet.microsoft.com/it-it/download/dotnet/thank-you/runtime-8.0.8-windows-x64-installer) per eseguirlo, oppure l'SDK [.net 8 (64 bit)](https://dotnet.microsoft.com/it-it/download/dotnet/thank-you/sdk-8.0.401-windows-x64-installer) se vuoi compilarlo da solo. + +## Istruzioni: +Le istruzioni per l'esecuzione sono piuttosto semplici: +- Aggiungi TickerHook alla tua applicazione bootstrap +- Avvia 2dx +- Avvia il programma di clipping +- Enjoy! :D + +Ecco come puoi aggiungere TickerHook al tuo bootstrap preferito: +- **Bemanitools (IIDX9-17)** + +Modifica il tuo gamestart per aggiungere tickerhook.dll subito dopo iidxhook*.dll: + +`inject iidxhook1.dll TickerHook.dll bm2dx.exe --config iidxhook-09.conf %*` + +- **Bemanitools (IIDX18-30)** + +Modifica il tuo gamestart.bat per aggiungere tickerhook.dll dopo iidxhook*.dll: + +`launcher -K iidxhook6.dll bm2dx.dll --config iidxhook-20.conf %*` + +- **Spicetools** + +Il metodo più semplice è aggiungere "tickerhook.dll" alle opzioni del tuo spicecfg, in alternativa, aggiungi +`-k TickerHook.dll` al tuo file start.bat, assicurandoti che la dll di Ticker sia nella cartella del gioco. + +## Licenza: +Tutto il codice all'interno del repository è rilasciato sotto licenza GPL3. La (https://github.com/FFmpeg/FFmpeg/blob/master/LICENSE.md) di FFMPEG è disponibile qui. \ No newline at end of file diff --git a/readme.md b/readme.md index 18faade..df05eda 100644 --- a/readme.md +++ b/readme.md @@ -1,4 +1,5 @@ # 2dxAutoClip +**Readme italiano disponibile** [qui](https://git.mercurio.moe/Mercury/2dxAutoClip/src/branch/main/readme-ita.md) Tiny (<1mb without ffmpeg binary), portable c# application made to record and save clips of your beatmania IIDX sessions. Ships with a prebuilt version of [FFMPEG](https://github.com/FFmpeg/FFmpeg/tree/master) for easier usage. Prebuilt binaries are available as releases, and they get updated every few commits.