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@ -0,0 +1,40 @@
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# 2dxAutoClip
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Piccola applicazione portatile in C# (<1mb senza il binario di FFmpeg) creata per registrare e salvare clip delle tue sessioni di Beatmania IIDX. Include una versione precompilata di [FFMPEG](https://github.com/FFmpeg/FFmpeg/tree/master) per comodità. Sono disponibili dei binari precompilati aggiornati ogni 4-5 commit.
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## Impostazioni Personalizzate:
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Dalla versione 0.0.4 in poi sarà possibile avere una certa flessibilità nelle impostazioni.
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Il nuovo file [prop](https://git.mercurio.moe/Mercury/2dxAutoClip/src/branch/main/2dxAutoClip/artifacts/prop.txt) consentirà all'utente di regolare finemente alcune impostazioni come la risoluzione di registrazione (Consigliamo registrare a 720p tutti le versioni precedenti a Resident), il Constant Rate Factor (CRF) che determina la qualità e la velocità della registrazione, anche se suggeriamo di mantenerlo al valore predefinito, e il framerate del video sorgente; anche in questo caso, suggeriamo di mantenerlo a 60 o 120, poiché l'output finale forzerà il framerate a 60. Questa versione consente anche all'utente di passare alla registrazione con `spice`, `inject` e `launcher` invece di `spice64` per registrare versioni più vecchie o giochi avviati da BemaniTools.
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## Requisiti:
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- Un'installazione di beatmania IIDX relativamente moderna che utilizza [TickerHook](https://github.com/Radioo/TickerHook). Tutto il merito va all'autore originale.
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- Circa 150mb per estrarre la versione precompilata dell'applicazione.
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- Il runtime [.net 8 (64 bit)](https://dotnet.microsoft.com/it-it/download/dotnet/thank-you/runtime-8.0.8-windows-x64-installer) per eseguirlo, oppure l'SDK [.net 8 (64 bit)](https://dotnet.microsoft.com/it-it/download/dotnet/thank-you/sdk-8.0.401-windows-x64-installer) se vuoi compilarlo da solo.
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## Istruzioni:
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Le istruzioni per l'esecuzione sono piuttosto semplici:
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- Aggiungi TickerHook alla tua applicazione bootstrap
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- Avvia 2dx
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- Avvia il programma di clipping
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- Enjoy! :D
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Ecco come puoi aggiungere TickerHook al tuo bootstrap preferito:
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- **Bemanitools (IIDX9-17)**
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Modifica il tuo gamestart per aggiungere tickerhook.dll subito dopo iidxhook*.dll:
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`inject iidxhook1.dll TickerHook.dll bm2dx.exe --config iidxhook-09.conf %*`
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- **Bemanitools (IIDX18-30)**
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Modifica il tuo gamestart.bat per aggiungere tickerhook.dll dopo iidxhook*.dll:
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`launcher -K iidxhook6.dll bm2dx.dll --config iidxhook-20.conf %*`
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- **Spicetools**
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Il metodo più semplice è aggiungere "tickerhook.dll" alle opzioni del tuo spicecfg, in alternativa, aggiungi
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`-k TickerHook.dll` al tuo file start.bat, assicurandoti che la dll di Ticker sia nella cartella del gioco.
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## Licenza:
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Tutto il codice all'interno del repository è rilasciato sotto licenza GPL3. La (https://github.com/FFmpeg/FFmpeg/blob/master/LICENSE.md) di FFMPEG è disponibile qui.
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@ -1,4 +1,5 @@
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# 2dxAutoClip
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# 2dxAutoClip
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**Readme italiano disponibile** [qui](https://git.mercurio.moe/Mercury/2dxAutoClip/src/branch/main/readme-ita.md)
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Tiny (<1mb without ffmpeg binary), portable c# application made to record and save clips of your beatmania IIDX sessions. Ships with a prebuilt version of [FFMPEG](https://github.com/FFmpeg/FFmpeg/tree/master) for easier usage.
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Tiny (<1mb without ffmpeg binary), portable c# application made to record and save clips of your beatmania IIDX sessions. Ships with a prebuilt version of [FFMPEG](https://github.com/FFmpeg/FFmpeg/tree/master) for easier usage.
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Prebuilt binaries are available as releases, and they get updated every few commits.
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Prebuilt binaries are available as releases, and they get updated every few commits.
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